El equipo detrás de RPCS3, el conocido emulador de PlayStation 3 para PC, acaba de lanzar una actualización que promete mejorar notablemente el rendimiento en tarjetas gráficas Nvidia. Lo curioso de este avance no es una optimización “tradicional”, sino la implementación de una solución alternativa para esquivar un fallo en los propios controladores de Nvidia.
RPCS3 acelera sus FPS hasta un 25% con GPUs Nvidia
El hallazgo fue realizado por el colaborador conocido como Yahfz, que descubrió la forma de evitar este cuello de botella en el software del fabricante. Gracias a su trabajo, los usuarios con GPUs Nvidia verán mejoras de rendimiento en una gran variedad de títulos. El ejemplo más destacado es Red Dead Redemption, que ha registrado incrementos en la tasa de fotogramas de entre un 20% y un 25%. Desde el equipo del emulador aclaran que los resultados exactos variarán según el hardware de cada usuario y la escena del juego, pero la mejora generalizada debería sentirse en la mayoría del catálogo de PS3.
Un detalle importante es que este problema no afecta a los usuarios de tarjetas de AMD, por lo que el parche beneficia de forma exclusiva a las GPUs de Nvidia.
PS: @NVIDIA, we have no concrete way to submit ISV driver bugs to you in a way that can get them fixed. We tried using the developer forums in the past to no avail and gave up.
If you're interested in establishing direct comms to receive driver bug reports, please get in touch.— RPCS3 (@rpcs3) September 16, 2026
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Más allá de la buena noticia para los jugadores, el lanzamiento vino acompañado de una queja pública. Los desarrolladores de RPCS3 explicaron que decidieron programar esta solución por su cuenta ante la falta de respuesta por parte de Nvidia. A través de sus redes sociales, el equipo señaló que no cuenta con un canal directo o efectivo para reportar errores de controladores a la compañía. Aseguran que en el pasado intentaron usar los foros para desarrolladores de la marca sin obtener resultados, por lo que terminaron rindiéndose. De paso, aprovecharon para hacer un llamado público a Nvidia con la intención de establecer una línea de comunicación directa para solucionar fallos similares en el futuro.
Mientras se espera una respuesta oficial o una corrección definitiva vía actualización de los controladores, la comunidad de emuladores ya puede disfrutar de una experiencia mucho más fluida sin depender de los controladores que publica Nvidia. Os mantendremos informados.